top of page
หน่วยที่ 1 การจัดการโมเดลเบื้องต้นด้วยโปรแกรม Sketchup
โปรแกรม SketchUp เป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติ ที่ใช้งานง่ายและเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง มักจะใช้ในงานออกแบบสถาปัตยกรรม งานตกแต่งภายใน และงานออกแบบผลิตภัณฑ์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งผู้ใชงานไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อนก็สามารถใช้ได้ เพราะหลักการทำงานของโปรแกรมจะเป็นการร่างภาพด้วยเส้น เมื่อเส้นต่อกันจนเกิดเป็นผิว สามารถเปลี่ยนพื้นผิวให้เป็นรูปทรง 3 มิติได้
ในการจัดการกับโมเดลในโปรแกรม Sketchup เบื้องต้นนั้น จะใช้ชุดเครื่องมือ Principal ซึ่งเป็นเครื่องมือหลักที่ถูกใช้งานมากที่สุด ซึ่งจะแนะนำเครื่องมือที่สำคัญ 3 เครื่องมือ ได้แก่
- เครื่องมือ Select
- เครื่องมือ Eraser
- เครื่องมือ Paint Bucket
![paintbucket.jpg](https://static.wixstatic.com/media/6db026_e9c41098992f445e89b4573f74c835b8~mv2.jpg/v1/fill/w_30,h_30,al_c,q_80,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/paintbucket.jpg)
![select.jpg](https://static.wixstatic.com/media/6db026_68fc403e06e14978a32885deae831534~mv2.jpg/v1/fill/w_31,h_30,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/select.jpg)
![eraser.jpg](https://static.wixstatic.com/media/6db026_1c02eab0dde347abb69c783133955c05~mv2.jpg/v1/fill/w_34,h_34,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/eraser.jpg)
bottom of page