top of page

หน่วยที่ 1 การจัดการโมเดลเบื้องต้นด้วยโปรแกรม Sketchup

          โปรแกรม SketchUp เป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติ ที่ใช้งานง่ายและเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง มักจะใช้ในงานออกแบบสถาปัตยกรรม งานตกแต่งภายใน และงานออกแบบผลิตภัณฑ์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งผู้ใชงานไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อนก็สามารถใช้ได้ เพราะหลักการทำงานของโปรแกรมจะเป็นการร่างภาพด้วยเส้น เมื่อเส้นต่อกันจนเกิดเป็นผิว สามารถเปลี่ยนพื้นผิวให้เป็นรูปทรง 3 มิติได้

          ในการจัดการกับโมเดลในโปรแกรม Sketchup เบื้องต้นนั้น จะใช้ชุดเครื่องมือ Principal ซึ่งเป็นเครื่องมือหลักที่ถูกใช้งานมากที่สุด ซึ่งจะแนะนำเครื่องมือที่สำคัญ 3 เครื่องมือ ได้แก่

          - เครื่องมือ      Select

          - เครื่องมือ      Eraser

          - เครื่องมือ      Paint Bucket

     

paintbucket.jpg
select.jpg
eraser.jpg

สื่อการเรียนรู้บนเว็บนี้จัดทำขึ้นเพื่อประกอบการทำวิทยานิพนธ์เรื่อง การพัฒนาการเรียนรู้แบบโครงงานเป็นฐานบนเว็บเพื่อส่งเสริม ทักษะการคิดสร้างสรรค์ รายวิชาการออกแบบและเทคโนโลยี ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4

ผู้พัฒนา นายพงศกร  จำปาโพธิ์ นักศึกษามหาวิทยาลัยขอนแก่น ระดับปริญญาโท สาขาวิชาการศึกษาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี วิชาเอกคอมพิวเตอร์ (ทุนสควค.)

bottom of page