top of page
หน่วยที่ 1 การจัดการโมเดลเบื้องต้นด้วยโปรแกรม Sketchup
โปรแกรม SketchUp เป็นโปรแกรมออกแบบ 3 มิติ ที่ใช้งานง่ายและเป็นที่นิยมอย่างกว้างขวาง มักจะใช้ในงานออกแบบสถาปัตยกรรม งานตกแต่งภายใน และงานออกแบบผลิตภัณฑ์เป็นส่วนใหญ่ ซึ่งผู้ใชงานไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อนก็สามารถใช้ได้ เพราะหลักการทำงานของโปรแกรมจะเป็นการร่างภาพด้วยเส้น เมื่อเส้นต่อกันจนเกิดเป็นผิว สามารถเปลี่ยนพื้นผิวให้เป็นรูปทรง 3 มิติได้
ในการจัดการกับโมเดลในโปรแกรม Sketchup เบื้องต้นนั้น จะใช้ชุดเครื่องมือ Principal ซึ่งเป็นเครื่องมือหลักที่ถูกใช้งานมากที่สุด ซึ่งจะแนะนำเครื่องมือที่สำคัญ 3 เครื่องมือ ได้แก่
- เครื่องมือ Select
- เครื่องมือ Eraser
- เครื่องมือ Paint Bucket



bottom of page